Bản Cập Nhật 26.17 — Cứu Trợ Đường Trên, Buff Loạt Sát Thủ AD Cận Chiến

Đã xác minh · v26.17

Patch 26.17 (25/8/2026) nerf Nasus và Vayne để giải tỏa áp lực đường trên, buff hàng loạt AD carry cận chiến (Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone), nerf Nocturne/Graves/Xerath/Thresh đang trội, và hạ nhiệt tiếp Sundered Sky.

Bản cập nhật 26.17 lên trang chủ chính thức ngày 25 tháng 8 năm 2026. Đây là patch “dọn dẹp” theo đúng nghĩa: giải tỏa bớt áp lực đường trên bằng cách nerf NasusVayne, buff một loạt sát thủ/AD carry cận chiến đang bị ép phải “tuyết lăn hoặc thua” thay vì có lối chơi scale ổn định (Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone), đồng thời hạ nhiệt ba cái tên đang trội ở đường giữa và đi rừng (Xerath, Nocturne, Graves). Riot cũng thừa nhận nerf Sundered Sky ở patch trước “chưa đủ đô” nên tiếp tục cắt thêm.

Ghi chú kiểm chứng: toàn bộ số liệu dưới đây trích trực tiếp từ dữ liệu gốc của trang ghi chú patch chính thức (không qua tóm tắt), fetch ngày 26/8/2026. Khác với patch 26.16 (từng lag phía Data Dragon), Data Dragon đã đồng bộ lên phiên bản 16.17.1 ngay tại thời điểm viết bài — 3 thay đổi chỉ số nền (Nocturne, Vayne, Xerath) đã được đối chiếu chéo trực tiếp với dữ liệu client, khớp tuyệt đối. Bài chỉ đề cập các thay đổi ở Summoner’s Rift (chế độ chính mà trang tướng trên wiki mô tả); các đổi riêng cho League ClassicArena dùng bộ số liệu khác của các chế độ đó, không lẫn vào phần này.

Vì sao patch này quan trọng: đường trên cần thở, AD carry cận chiến cần scale

Theo lời Riot, patch 26.17 giải quyết ba việc:

  1. Đường trên đang ngộp thở — Nasus và Vayne đang mạnh quá mức ở top lane, cần được “trả bớt lại một chút không khí”.
  2. AD carry cận chiến bị ép chơi tất tay — Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone bị buộc phải tuyết lăn ngay từ đầu game hoặc thua cuộc, thay vì có một hướng scale đáng tin cậy về cuối trận.
  3. Ba cái tên đang trội cần hạ nhiệt — Xerath tiếp tục áp đảo đường giữa (tỉ lệ cấm cực cao ở một số khu vực); Nocturne và Graves đi rừng đang ở trạng thái quá mạnh nhờ hàng loạt buff gián tiếp tích lũy qua các patch gần đây.

Tướng được tăng sức mạnh (Buff)

  • Aurelion Sol — thua thiệt sau đợt chỉnh pháp sư patch trước, được bù lại: chi phí Năng Lượng mỗi giây của Q (Hơi Thở Hỏa Tinh) giảm 35/40/45/50/55 → 30/35/40/45/50; hồi chiêu W (Thượng Long Cảnh Giới) rút ngắn 22/20.5/19/17.5/16 giây → 22/20/18/16/14 giây. Riot lưu ý: đây cũng là gợi ý rằng W nên được cộng điểm tối đa thứ hai (sau Q), thay vì E.
  • Cho’Gath — bù lại sát thương đầu game sau khi Hail of Blades và Hextech Rocketbelt bị nerf ở các patch trước: sát thương cơ bản E (Phóng Gai) mỗi đòn (x3 đòn đánh) tăng 20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110 (+30% AP không đổi).
  • Irelia — trọng tâm buff AD carry cận chiến: sát thương Q (Đâm Kiếm) tăng tỉ lệ AD 70% → 80% AD. Đi kèm là buff tỉ lệ AP của W (Vũ Điệu Thách Thức)R (Thanh Kiếm Tiên Phong) — nhưng Riot nói rõ đây chỉ để phục vụ build “dị” ở ARAM/Arena, không kỳ vọng AP Irelia mạnh lên ở Summoner’s Rift.
  • LeBlanc — sau khi phiên bản cũ của Statikk Shiv (từng là lý do nerf tốc đánh của cô) không còn tồn tại, tốc đánh nền được đưa về mức tiêu chuẩn hơn (Tỉ lệ Tốc Đánh 0.4 → 0.625; Tăng trưởng Tốc Đánh 2.35% → 1.5%), đổi lại tỉ lệ AP của W (Biến Ảnh)RW (Mô Phỏng: Biến Ảnh) tăng 80% → 90% AP để giữ định hướng AP sát thủ.
  • Qiyana — sát thương Q (Nguyên Tố Thịnh Nộ) tăng 70/100/130/160/190 → 80/110/140/170/200 (+90% bonus AD, tăng từ 85%). Đổi lại, hệ số sát thương lên quái giảm 175% → 160% (xem phần Nerf) — phản ánh đúng xu hướng Riot nêu: Qiyana đang chuyển dịch lối chơi từ mid sang đi rừng.
  • Trundle — tốc đánh từ W (Vương Quốc Băng Hàn) tăng mạnh 30/45/60/75/90% → 30/50/70/90/110%.
  • Yasuo & Yone — cả hai anh em cùng được giảm mức phạt sát thương chí mạng ở nội tại (Way of the Wanderer/Way of the Hunter): -10% → -5% sát thương chí mạng. Mục tiêu: giảm phụ thuộc vào tuyết lăn sớm, khuyến khích build chí mạng để trở thành carry scale thay vì chỉ mạnh khi đang thắng.

Tướng bị giảm sức mạnh (Nerf)

  • Graves — hệ số AD của Q (Đạn Xuyên Mục Tiêu) giảm ở cả hai phần: sát thương ban đầu 65% → 55% bonus AD; sát thương hồi lại (Return Damage) 55/70/85/100/115% → 45/60/75/90/105% bonus AD.
  • Nasus — hút máu nội tại Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn (Soul Eater) giảm 12/18/24% → 10/15/20%, nhắm trực tiếp vào khả năng hút máu liên tục từ lính khiến Nasus top lane quá bền.
  • Nocturne — chỉ số nền giảm nhẹ: Giáp 38 → 36; Máu 655 → 640. Riot muốn tăng rủi ro cá nhân khi Nocturne tiếp cận thời điểm mở chiêu cuối.
  • Qiyana — hệ số sát thương lên quái giảm 175% → 160%, làm chậm tốc độ dọn rừng dù sát thương lên tướng (Q) được buff song song.
  • Thresh — sát thương chủ động E (Quật) giảm 75/120/165/210/255 → 65/110/155/200/245 (+60% AP, giảm từ 70%).
  • Vayne — chuỗi nerf nhắm riêng vào top lane (Riot nói rõ bot lane ít bị ảnh hưởng hơn): Máu nền 550+103/cấp → 580+98/cấp; Hồi máu 3.5+0.55/cấp → 4+0.5/cấp; Tỉ lệ Tốc Đánh 0.658+3.3%/cấp → 0.67+2.8%/cấp. Chi phí Năng Lượng của Q (Nhào Lộn) đổi từ cố định 30 thành tăng dần theo cấp: 46/42/38/34/30. Sát thương chuẩn của W (Mũi Tên Bạc) giảm 6/7/8/9/10% → 4/5.5/7/8.5/10% máu tối đa mục tiêu; sát thương tối thiểu giảm 50/65/80/95/110 → 40/55/70/85/100.
  • Xerath — Máu nền giảm 596 → 575; sát thương Q (Xung Kích Năng Lượng) giảm 75/115/155/195/235 → 70/110/150/190/230 (+90% AP không đổi). Lý do: tỉ lệ cấm cực cao ở một số khu vực sau đợt buff pháp sư patch trước.

Trang bị: Sundered Sky tiếp tục hạ nhiệt, Stormrazor được cứu

Riot thừa nhận nerf Sundered Sky ở patch trước “đi đúng hướng nhưng chưa đủ đô” — tiếp tục cắt thêm ở 26.17:

Trang bịThay đổi
Sundered Sky (nerf)Máu 450 → 400; Sát thương công kích 45 → 40.
Stormrazor (buff)Tốc đánh 20% → 25% — món đồ từng suýt có chỗ đứng đầu năm nay, giờ được đẩy thêm để cạnh tranh trong các bộ build.

Skin mới

Heartsong Seraphine, Ocean Song Soraka và Ocean Song Jinx cùng lên Cửa Hàng từ 26 tháng 8 năm 2026, kèm chroma tương ứng.

League Classic, Arena & ARAM: Mayhem (tóm tắt riêng)

Ba chế độ đặc biệt cũng nhận cập nhật, nhưng dùng bộ số liệu riêng, không áp dụng cho tướng ở Summoner’s Rift như phần trên:

  • League Classic — bản cập nhật cân bằng thứ hai cho chế độ hoài niệm: tặng mỗi người chơi 2 Trang Ngọc miễn phí, tăng mạnh Điểm Ảnh Hưởng và Classic XP nhận được mỗi trận, giảm giá khoảng 1/3 số ngọc nhỏ, cập nhật lại ánh sáng/kết cấu Summoner’s Rift bản cũ cho giống nguyên gốc hơn, mở “Council Vote” (bỏ phiếu định hướng game trong client), và thêm tính năng đổi tướng/vai trò ở Chọn Tướng. Khoảng 20 thay đổi cân bằng áp dụng riêng cho phiên bản Classic của gần 20 tướng (Ahri, Annie, Ashe, Blitzcrank, Dr. Mundo, Evelynn, Ezreal, Garen, Gragas, Heimerdinger, Jax, Kayle, Lux, Miss Fortune, Sivir, Tristana, Tryndamere, Twitch…).
  • Arena — cân bằng tiếp tục cho các tướng có Arena Mod riêng (Ambessa, Garen, Gragas, K’Sante, Kled, LeBlanc, Renata Glasc, Renekton, Senna, Tahm Kench, Teemo, Vel’Koz, Zaahen, Zilean) cùng vài món trang bị chỉ tồn tại trong chế độ này.
  • ARAM: Mayhem — thêm hai Gold Augment mới cho đấu sĩ (Ultra Hydra, Upgrade Death’s Dance), điều chỉnh một số Augment ADC gây khó chịu thị giác/quá mạnh (Critical Missile, Double Tap chuyển lên bậc Prismatic, Tripleshot).

Patch trước: Bản Cập Nhật 26.16 (11/8/2026). Toàn bộ số liệu Summoner’s Rift trong bài trích trực tiếp từ ghi chú chính thức Patch 26.17 của Riot Games, fetch ngày phát hành 25-26/8/2026; đối chiếu chéo thành công với Data Dragon 16.17.1 (đã đồng bộ đầy đủ).

Aurelion SolIreliaNasusNocturneVayneXerath

Nguồn tham khảo