Bản Cập Nhật 26.16 — Cân Bằng Lại Đường Dưới, Ninja Đổ Bộ League Classic

Xác minh 38 ngày trước · v26.16

Patch 26.16 (11/8/2026) hạ nhiệt support roaming và pháp sư đường dưới, buff Azir/Gwen/Kennen, nerf Bel'Veth/Camille, đổi hàng loạt trang bị AD fighter (Sundered Sky nerf mạnh). League Classic có cập nhật đầu tiên: bộ ba ninja Akali, Kennen, Shen cùng loạt hồi sinh cân bằng từ 2011-2013.

Bản cập nhật 26.16 đã lên trang chủ chính thức ngày 11 tháng 8 năm 2026. Đây là patch tập trung giải quyết hai xu hướng gây tranh cãi ở đường dưới: hỗ trợ roam sớm như một jungler thứ hai, và pháp sư đang lấn lướt ADC ở bot lane. Song song, Riot điều chỉnh mảng trang bị AD fighter đang lệch quá nhiều về một lựa chọn duy nhất, và tung ra bản cập nhật đầu tiên cho League Classic — mang cả một “bộ ba ninja” cùng loạt hồi sinh chỉ số từ 2011-2013.

Ghi chú kiểm chứng: toàn bộ số liệu dưới đây trích trực tiếp từ dữ liệu gốc của trang ghi chú patch chính thức (không qua bản tóm tắt), fetch ngày 11/8/2026 — đúng ngày phát hành. Tại thời điểm viết bài, Data Dragon vẫn hiển thị phiên bản 16.15.1 (chưa lên 16.16.x), giống độ trễ đã từng xảy ra ở các patch trước (ví dụ 26.14 đăng ghi chú 14/7 nhưng nội dung “có hiệu lực từ 15/7”). Bài sẽ được đối chiếu lại với Data Dragon khi phiên bản 16.16 xuất hiện.

Vì sao patch này quan trọng: bot lane đang mất cân bằng

Theo lời Riot, hai vấn đề nổi lên gần đây khiến patch này ra đời:

  1. Hỗ trợ roam sớm quá đà — nhiều hỗ trợ rời đường ngay từ đầu game để hoạt động như một jungler thứ hai. Riot cho rằng đây “gây hại cho tính toàn vẹn của trận đấu” khi trở thành lối chơi mặc định, nên tăng mức đánh đổi cho chiến thuật này — cả bằng cách chỉnh nhiệm vụ vai trò hỗ trợ, lẫn nhắm trực tiếp vào Camille — cái tên đang thống trị vai trò hỗ trợ nhờ lối chơi roam.
  2. Pháp sư đang áp đảo ADC ở đường dưới — pick pháp sư bot lane từng là lựa chọn ngách nhưng mạnh, giờ rõ ràng cần cân bằng lại.

Ngoài ra, Riot cũng chỉnh lại mảng trang bị AD fighter và chỉ số quái đồng hành (jungle pet) để mở đường cho tướng đi rừng AP/Tank cạnh tranh, thay vì gần như chỉ có AD fighter dùng Sundered Sky.

Tướng được tăng sức mạnh (Buff)

  • Azir — buff nhẹ giai đoạn đi lane: sát thương Q (Conquering Sands) tăng phần cộng thêm cố định 60/80/100/120/140 → 75/95/115/135/155 (tỉ lệ theo AP giữ nguyên +35-55%). Riot vẫn đang theo dõi Azir khi người chơi ngày càng ưu tiên bổ trợ Chinh Phục (Press The Attack).
  • Gwen — hồi sinh sát thương hồi máu của nội tại A Thousand Cuts: tỉ lệ hồi máu sau giảm sát thương 50% → 67%, mức trần theo cấp độ 10-25 → 12-40, tỉ lệ theo AP 6.5% → 7%. Gwen vẫn yếu từ đợt nerf trước, đây là bước khôi phục để cô có sức đe kháng ở những cặp đối đầu thuận lợi mà không trở nên vô đối.
  • Kennen — sau khi Hextech Rocketbelt bị chỉnh để không còn là món đồ pháp sư “quốc dân”, Kennen mất đi một phần sức mạnh và được đền bù ở R (Slicing Maelstrom): kháng chất cộng thêm 20/40/60 → 25/50/75, sát thương 40/75/110 (+22.5% AP) → 40/80/120 (+25% AP), sát thương tối đa 300/562.5/825 → 300/600/900.

Tướng bị giảm sức mạnh (Nerf)

  • Bel’Veth — đường cong sức mạnh đang tăng nhanh ở mọi bậc rank trong khi giai đoạn đầu game vẫn yếu, nên Riot chỉ cắt cuối game: máu tăng theo cấp 110 → 105; tốc độ đánh tổng ở True Form (R — Endless Banquet) 5/15/25% → 6/13/20%. Đổi lại, thanh tài nguyên giờ chuyển màu tím khi True Form có thể sinh Remora — một chỉ báo mới giúp người chơi dễ theo dõi hơn.
  • Camille — trọng tâm của patch. Riot đánh đổi: cắt sức mạnh all-in sớm dựa vào khiên nội tại để đổi lấy hồi chiêu ngắn hơn cho lối đánh trao đổi lặp lại — về lý thuyết vẫn mạnh ở top lane, nhưng mất lợi thế roam hỗ trợ:
    • Mana nền: 339 → 375.
    • Khiên nội tại (Adaptive Defenses): từ mức cố định 20% máu tối đa đổi thành 10/15/20/25% theo cấp 1/7/13/19; hồi chiêu khiên rút ngắn 18/14/10/6s → 14/11/8s (cấp 1/7/13).
    • W (Tactical Sweep): hồi chiêu 15/14/13/12/11s → 12/11.5/11/10.5/10s; sát thương cộng thêm ở vòng ngoài 6-8% → 7-9% máu tối đa mục tiêu.

Poppy: dịch chuyển từ đấu sĩ sát thương sang tank thực sự

Poppy là trường hợp đặc biệt — không hẳn buff hay nerf thuần túy mà là tái định hướng lối chơi. Riot nhận thấy Poppy đang chọn Hail of Blades và Sundered Sky thay vì ngọc/trang bị tank, lệch khỏi vai trò dự kiến. Patch này cắt sức mạnh đấu sĩ sớm game, đổi lại cho cô khả năng scale theo độ bền và đủ mana để trụ giao tranh dài:

  • Chỉ số nền: Sát thương công kích 60 → 56; hồi máu 8 → 9; mana 280+40/cấp → 300+45/cấp.
  • Q (Hammer Shock): phần theo % sát thương công kích cộng thêm 100% → 75%, đổi lại phần theo máu tối đa mục tiêu tăng dần theo cấp 9% cố định → 7-9% theo cấp; trần sát thương lên quái tăng 75-195 → 85-225.
  • W (Steadfast Presence): tổng giáp + kháng phép 12% (x2 dưới 40% máu) → 16% (x2 dưới 40% máu).

Nasus: rút ngắn khoảng cách Top lane – Đi rừng

Nasus đi rừng đang là lựa chọn thú vị theo Riot, nhưng Nasus đường trên tụt lại quá xa. Cách chỉnh: giảm tốc cộng dồn Q ở minion thường, tăng tốc cộng dồn khi đánh tướng/minion lớn — vốn là điều đi rừng tận dụng tốt hơn đường đơn:

  • Q (Siphoning Strike) — số cộng dồn: 3 (thường), 12 (trên tướng/minion lớn/quái) → 4 (thường), 10 (trên tướng/minion lớn/quái).

Trang bị: Sundered Sky hạ nhiệt, loạt AD item được cứu

Trang bị AD fighter thay đổi đồng bộ với chủ đề patch — mở đường cho những lựa chọn khác cạnh tranh với Sundered Sky, món đồ Riot mô tả là “quá hiệu quả khi tối ưu, hồi máu còn nhiều hơn cả trang bị hút máu chuyên dụng”:

Trang bịThay đổi
Sundered Sky (nerf)Công thức bỏ Ruby Crystal, tăng phần vàng thô (500g → 900g cộng thêm); hồi máu [100% Melee/50% Ranged] AD cơ bản + 6% máu đã mất → [90%/45%] + 4%; máu 400 → 450.
Sunfire Cape (nerf tương đối)Giá 600g → 700g (khớp Hollow Radiance); sát thương lên minion/quái giảm 160%/200% → 150%/180%; sát thương lên tướng tăng nhẹ (+1% → +1.5% theo máu tối đa).
Chainlaced Crushers (nerf)Kháng phép 30 → 25.
Black Cleaver (buff)Sát thương công kích 40 → 45; tách lại hiệu ứng tốc chạy theo melee/ranged (20 → [20 Melee / 10 Ranged]).
Eclipse (buff)Sát thương [6%/4%] → [8%/5%] máu tối đa mục tiêu.
Runaan’s Hurricane (buff)Tốc chạy 4% → 5%; sát thương phi tiêu phụ 55% → 65% AD.
Sterak’s Gage (buff)Sát thương công kích cộng thêm 45% → 50% AD cơ bản.
Berserker’s Greaves (buff)Tốc đánh 25% → 30%; mốc tối đa 40% → 45%.
Spellslinger’s Shoes (buff)Xuyên phép 18+8% → 20+8%.
Tiamat (buff)Sát thương công kích 20 → 25.

Thay đổi hệ thống

  • Kháng phép ADC — 27 tướng xạ thủ (Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai’Sa, Kalista, Kindred, Kog’Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Twitch, Varus, Vayne, Xayah, Yunara, Zeri) nhận chỉ số kháng phép nền cao hơn sớm game: 30+1.3/cấp → 33+1.1/cấp (Tristana cũ có chỉ số lệch 28+1.3/cấp, nay đồng bộ về cùng mức).
  • Quái đồng hành (Jungle Pets) — tăng mạnh phần chỉ số theo AP/giáp/kháng phép/máu cộng thêm: +12% AP → +16% AP, +20% giáp/kháng phép cộng thêm → +25%, +3% máu cộng thêm → +4% — nhằm mở đường cho tướng đi rừng AP và Tank cạnh tranh với AD fighter.
  • Nhiệm vụ vai trò Hỗ trợ (Support Role Quest) — tăng phạt khi roam sớm: số điểm tích lũy cần khi gây sát thương lên tướng/trụ giảm (22/20 và 24/22 → còn 18 và 21, đồng nhất với số điểm từ farm lính); mức phạt kinh nghiệm/vàng khi đứng ngoài đường dưới tăng -25% tới cấp 3 → -33% tới cấp 5. Đây là cú đánh trực tiếp vào chiến thuật roam sớm mà Riot nhắc tới ở đầu ghi chú.

League Classic: cập nhật cân bằng đầu tiên, ba ninja đổ bộ

Đây là bản cập nhật cân bằng đầu tiên cho chế độ League Classic (chế độ hoài niệm dùng phiên bản tướng/hệ thống cũ). Ba tướng “ninja” kinh điển được đưa vào theo đúng phong cách cũ:

  • Akali — sát thủ năng lượng với tàng hình (W — Twilight Shroud), lướt nhắm mục tiêu (Q — Mark of the Assassin) và chiêu cuối tích trữ tối đa 3 lần lướt như đạn (R — Shadow Dance).
  • Kennen — đấm sét đánh dấu cộng dồn gây choáng ở 3 dấu (Passive — Mark of the Storm), có thể biến thành quả cầu sét di chuyển nhanh (E — Lightning Rush) và tung bão sét ngẫu nhiên lên đối phương (R — Slicing Maelstrom).
  • Shen — đánh dấu mục tiêu để bản thân và đồng minh hồi máu khi tấn công (Q — Vorpal Blade), khiêng chắn tăng tốc hồi nội tại (W — Feint), và dịch chuyển tới đồng minh bất kỳ trên bản đồ kèm khiên (R — Stand United).

Đi kèm là loạt hồi sinh cân bằng — Riot chủ động revert lại các thay đổi từ 2011-2013 cho những cái tên đang lệch hiệu suất quá xa trong Classic: buff mạnh cho Alistar, Amumu, Dr. Mundo, Garen, Lux, Miss Fortune, Skarner, Soraka, Veigar; nerf Blitzcrank (đang đứng đầu cả tỉ lệ thắng/chọn/cấm), Heimerdinger, Jarvan IV, Janna, Katarina, Nasus (bản Classic), Tryndamere, Twitch, Warwick. Hệ thống vàng, thời gian hồi sinh và máu trụ trong Classic cũng được chỉnh lại (nâng sàn vàng thụ động, bỏ Homeguard sớm để đổi bằng giảm thời gian chết, tăng máu trụ ~15%).

Arena và ARAM: Mayhem

  • Arena đưa Bravery Arena trở lại vào các thứ Tư hàng tuần (kèm chế độ Crowd Favorites), cùng loạt chỉnh tướng — đáng chú ý Rek’Sai được giảm mạnh hồi chiêu chiêu hầm (Tunnel) và tăng hồi máu nội tại, Gnar bỏ hẳn giai đoạn “mệt” sau khi biến hình (Tired Duration 5s → 0s).
  • ARAM: Mayhem thêm hai Gold Augment mới nhắm vào lối chơi đấu sĩ trụ đường dài: Upgrade Sundered SkyUpgrade Ravenous Hydra, cùng làm rõ cơ chế một số augment cũ (Nature is Healing, Night Stalking).

Skin mới

Faerie Court Bel’Veth, Faerie Court Gwen và Faerie Court Lulu sẽ có mặt trên Cửa Hàng từ 12 tháng 8 năm 2026 — cùng chroma tương ứng cho cả ba.


Patch trước: Bản Cập Nhật 26.14 (15/7/2026). Toàn bộ số liệu trong bài trích trực tiếp từ ghi chú chính thức Patch 26.16 của Riot Games, fetch ngày phát hành 11/8/2026; sẽ đối chiếu lại với Data Dragon khi phiên bản 16.16.x được đồng bộ.

AzirBel'VethCamilleGwenKennenPoppy

Nguồn tham khảo